GOG confirma que trabalha em suporte nativo para Linux
Redação DM
Publicado em 7 de fevereiro de 2026 às 21:04 | Atualizado há 5 meses
Cliente Galaxy está sendo portada para o sistema operacional; empresa não define prazo para lançamento
A GOG confirmou que está desenvolvendo suporte nativo para Linux. A informação foi revelada pela própria equipe da plataforma durante uma sessão de perguntas e respostas com usuários no Reddit, conhecida como AMA (Ask Me Anything).
A confirmação surge após a publicação de uma vaga de emprego para engenheiro de software sênior focado na portabilidade do cliente Galaxy para Linux. A empresa não especificou uma data estimada para o lançamento da funcionalidade.
Cliente Galaxy e a ausência atual
O Galaxy é o aplicativo desktop oficial da GOG para gerenciamento, organização e download de jogos adquiridos na plataforma. Atualmente, o cliente não oferece suporte nativo ao Linux, o que obriga usuários do sistema operacional a utilizarem alternativas como Wine ou Proton para rodar o software.
Essa limitação representa uma barreira significativa para jogadores que preferem o Linux, especialmente porque a GOG é reconhecida por disponibilizar jogos sem proteções DRM (Digital Rights Management). A ausência de travas digitais torna a plataforma particularmente atrativa para a comunidade de código aberto, que valoriza a liberdade de uso dos softwares.
Demanda da comunidade
A comunidade de usuários de Linux tem solicitado há anos um suporte oficial da GOG. Fóruns de discussão e redes sociais frequentemente trazem pedidos para que a empresa implemente compatibilidade nativa com o sistema operacional.
A plataforma compete diretamente com serviços como Steam, que oferece suporte robusto ao Linux há anos. A Valve, dona da Steam, desenvolveu o Proton, uma camada de compatibilidade baseada em Wine, que permite rodar jogos Windows no Linux. Além disso, diversas distribuidoras Linux incluem suporte a jogos como diferencial.
Sem previsão de lançamento
Segundo a publicação no Reddit, ainda é cedo para definir uma estimativa de tempo para a chegada do suporte nativo. A empresa não informou quais jogos especificamente seriam compatíveis ou se haveria mudanças na biblioteca disponível para Linux.
A GOG, anteriormente conhecida como Good Old Games, foi fundada em 2008 e focava inicialmente em jogos clássicos. A plataforma expandiu seu catálogo ao longo dos anos e foi adquirida pela CD Projekt em 2012. A desenvolvedora polonesa é responsável por franquias como The Witcher e Cyberpunk 2077.
A CD Projekt não comentou publicamente os planos para a integração do Linux com outros serviços da empresa, como o CD Projekt Red Store ou futuras iniciativas de distribuição digital.